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指輪物語 旅の仲間:トリックテイキングゲーム
¥4,400
▷プレイ人数:1~4人 ▷プレイ時間:20分 ▷対象年齢 :10歳以上 本作はあの『指輪物語』第一巻「旅の仲間」の物語を、協力型カードゲームとして体験できる作品です。 ゲームのベースになるのはトリックテイキング。しかしこのゲームでは、誰か一人が勝てばよいわけではありません。各プレイヤーには達成すべきキャラクターの目的があり、仲間と協力してそれを達成していきます。 またゲームは 18 の章(シナリオ)で構成され、『指輪物語』の物語を章ごとに体験できます。各章には、使用するキャラクター、特別なルール、そして達成すべき目的が設定されています。プレイヤーはその条件に合わせて協力し、章の目標達成を目指します。 トリックテイキングの戦略と物語体験が組み合わさった、世界中のボードゲームファンから高く評価されているユニークなゲームです。
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天下
¥8,800
▷プレイ人数:1~4人 ▷プレイ時間:60~120分 ▷対象年齢 :14歳以上 時は春秋戦国時代。各プレイヤーは栄達を望む士大夫(しだいふ、後の貴族階級)となり、周をとりまく戦国七雄の各君主に働きかけます。 各国に遊説家(ゆうぜいか)を派遣して対立する君主らの好意を勝ち取り、沿岸の商船で交易して富や利権を獲得しましょう。 勝者の栄冠を勝ち取れるのは、誰よりも優れた論客、為政家、商人、防衛者であったプレイヤーのみです! また「ソロモード」や専用の「2人プレイモード」も搭載されています。
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オトギドラフト
¥2,420
▷プレイ人数:2~6人 ▷プレイ時間:30分 ▷対象年齢 :10歳以上 むかしむかし──すべてのおとぎ話が詰まった魔法の本がありました。 その本の力で、あなたはおとぎ話の世界に飛び込み、自分だけの物語を紡ぐことができます。 ただし、物語を完成させるには3つの章を乗り越えなければなりません。 第I章 仲間選び: 登場人物をドラフトして、自分の物語の仲間を集める 第II章 数字勝負: 手札からカードを出して強さを競い、勝利して得点トークンを獲得 第III章 効果発動: 仲間たちの固有能力を活かして追加得点を重ね、物語を完成! ドラフトの戦略、数字勝負の駆け引き、そして効果コンボの爆発力。 三段階のゲーム性が絡み合い、毎回違う物語が生まれます。 最も美しい物語を描き出せるのは、はたして誰でしょうか? 2~6人で30分、手軽ながら奥深い戦略性のゲームです。 エッセンで発表されて以来、ヨーロッパで話題沸騰:ドイツ版では『3 Chapters』、フランス版では『Once upon a Draft』のタイトルで人気を博し、ついに日本に登場! さあ、あなたもお気に入りの登場人物を集めて、最高の物語を完成させましょう!
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テイク・タイム
¥4,950
▷プレイ人数:2~4人 ▷プレイ時間:30分 ▷対象年齢 :10歳以上 『ハーモニーズ』を製作したスタジオの2025年秋新作!宇宙の時計盤が示す40もの試練に挑む協力型ボードゲーム。 美麗なイラストと黄金に輝く箔押しのカード・ボードが織りなす幻想的な世界が、プレイヤーを時の旅へと誘います。 さあ、じっくり時間をかけて(テイク・タイム)、この壮麗な旅を楽しんでください! ※本作に時間制限やタイマーはありません。 ゲーム概要 各チャレンジは3つのフェイズで構成されます。 作戦会議フェイズ:まだ手札を見ない状態で、時計盤の要求をどう満たすか戦略を話し合います。 配置フェイズ:手札を確認し、カードを1枚ずつ伏せて時計盤に配置。ただし、この間は一切のコミュニケーション禁止! 判定フェイズ:すべてのカードを公開し、時計盤の条件――6つの区画すべてが埋まり、カード合計値が昇順で並び、特殊ルールが守られているか――を確認します。成功すれば次の試練へ、失敗すればやり直しか「悔恨の封筒」へ。 10の章にわたり、合計40の時計盤を収録。クリアするたびに難易度が増し、戦略は進化し続けます。仲間と共に「時」に挑み、驚きの瞬間を体験してください。 ゲームの魅力 本作『テイク・タイム』は、今年の世界的なボードゲーム賞「ドイツ年間ゲーム大賞」を受賞した『ボムバスターズ』や、協力型の名作『花火』『ザ・マインド』を思い起こさせる作品です。そうした名作たちの魅力を感じさせながらも、独自の仕掛けと挑戦によって、まったく新しい協力体験を味わうことができます。
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グレート・ダイノ・オークション
¥2,420
▷プレイ人数:3~5人 ▷プレイ時間:20~30分 ▷対象年齢 :8歳以上 簡単ルールで熱い駆け引き! オークション&セットコレクションゲーム あなたは華やかなパーティーの主催者です。 1920年代の西洋、ジャズと贅沢があふれる“恐(狂)騒の時代”。話題の恐竜たちをゲストに招き、最高にゴージャスな夜を演出しましょう。 ただし、ライバルたちも同じように魅力的なパーティーを開いています。 恐竜たちは、自分の好みにぴったりなドリンクやフード、そしてきらびやかな宝石を求めて、どのパーティーに参加するかを選びます。 ときには絶妙なタイミングでパスして、より価値のある恐竜を狙うのが勝利の鍵。 恐竜たちの番号をうまく揃えてボーナスを獲得し、誰もがうらやむ伝説のパーティーを成功させましょう! ルールはシンプルながら、タイミングと読み合いが光る奥深いゲーム性が魅力です。 プレイヤーは順番に恐竜カードを競り合い、自分だけの魅力的なパーティーを作り上げていきます。 ジャズエイジ風の華やかな装いをまとった恐竜たちが、あなたの夜会を盛大に盛り上げてくれることでしょう。 オークションゲーム初心者にもおすすめです!
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ウィンドミル・バレー
¥8,800
▷プレイ人数:1~4人 ▷プレイ時間:45~90分 ▷対象年齢 :14歳以上 19世紀後半、オランダの低地を彩る風車とチューリップ畑。その中でも有名な「ブルーメン・ルート(フラワー・ルート)」を舞台に、あなたはチューリップ農家兼起業家として、この美しい地での成功を目指します。 『ウィンドミル・バレー』は、アクション選択に「連動ホイール」を使った軽快なエンジン構築ゲームです。手番ごとに回転する2つのホイールによって選べるアクションの組み合わせが変化し、さらに共通の「水門」の開閉によってホイールの回転速度まで変化。戦略的な計画性と、状況に応じた柔軟な対応が試されます。
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マインドスペース
¥3,300
▷プレイ人数:1~5人 ▷プレイ時間:30分 ▷対象年齢 :11歳以上 『マインドスペース』では、プレイヤーたちは自身の望み、欲求そして感情を脳内に収めようと試みます。しかし、脳には限界があり、全てを収めるのは難しいでしょう。 サイコロを振ると、図形と色の組み合わせが決まります。その中から選んだものを、自分の「脳内ボード」に描いていく戦略的パズルゲームです。図形の配置と色、どちらにも得点要素があります。プレイヤーは、限られたスペースの中で目標を達成しながら、最高の得点を目指します。 ゲームごとに変わる目標カードで、リプレイ性も抜群! マーカーは消せるので繰り返し遊べます。1人でじっくり取り組むこともできます。 このゲームは日本のゲームクリエイター シマムラナオ様作/ハレルヤロックボーイ様出版の『四畳半ペーパー賽系』をAllplay社がリメイクしたものです。
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白鷺城/ホワイト・キャッスル 拡張セット:茶の湯
¥3,850
▷プレイ人数:1~4人 ▷プレイ時間:100分 ▷対象年齢 :12歳以上 『白鷺城/ホワイト・キャッスル 拡張セット : 茶の湯』では、新たな家人たる芸妓 (げいこ : 関西の芸者) を、茶室の特等席など新区画に派遣し、白鷺城での影響力を一層高めることができます。 共通ボードの下に「茶庭ボード」が加わり、新たな地区として「茶室」「城下」「緑の橋」が追加されます。 自藩ボードも刷新され「茶事タイル」でアクションを強化できます。 さらに、緑のダイスにより各ラウンドに1回ずつ手番が増え、よりゲームを楽しむことができます。 ※プレイには基本セット『白鷺城/ホワイト・キャッスル』が必要です ※初刷にはプロモーションタイルとして、新しい資源「茶筅(ちゃせん)」が得られるダイス・タイルセットが封入されています。
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白鷺城/ホワイト・キャッスル
¥5,940
▷プレイ人数:1~4人 ▷プレイ時間:80分 ▷対象年齢 :12歳以上 ようこそ姫路城へ 西暦一七六一年、日本。江戸将軍家の老中首座として権勢をふるっていた上野前橋藩主・酒井忠恭は、移封によって播磨姫路藩主となった。 そのため各藩は、酒井氏の機嫌をとろうと躍起となったのである。この麗しき姫路の白き城(別名・白鷺城)の、ありとあらゆる階層に同族の者を仕官させ、藩主忠恭に影響を与える必要があった。 政治的な官職や、軍事的な称号のみならず、果ては庭園の面倒をつぶさにみる庭師に至るまで。 このゲーム『白鷺城/ホワイト・キャッスル』において、小大名たる各プレイヤーは、白鷺城における一族の地位と将来を賭けて互いに争います。 狡猾さ、臨機応変なる資源管理、姫路城内での一族の配置が、勝利への鍵となっています。 和風そのもの 日本人がすべて監修した忠実性の高い素敵なゲームコンポーネント 新しいダイスプレースメントシステム 橋からダイスを取って、配置する場所のアクションをしましょう 大名のお気に入りになりましょう 自分の色の一族を賢く使えば日本の歴史に名が残るでしょう
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マインドアップ!
¥2,750
▷プレイ人数:3~6人 ▷プレイ時間:約20分 ▷対象年齢 :8歳以上
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シングス・イン・リングス【多言語版】
¥3,300
▷プレイ人数:2~6人 ▷プレイ時間:20分 ▷対象年齢 :6歳以上 アイテムを置いて、ルールを見破れ!思考とひらめきが交差するパーティーゲーム 『シングス・イン・リングス』は、3つの「リング」(ベン図)に「アイテムカード」を置きながら、各リングに秘められた「ルールカード」の内容を推理する、論理系パーティーゲームです。 あなたは「回答者」となり、自分の「手札」からカードを1枚選び、「リング」または「リングの外側」に配置します。 しかし、どのリングにどんなルールがあるかは一切不明──それを知っているのはただ一人、「出題者」だけ! アイテムカードが正しく置かれていれば手番を継続、間違っていれば手札が1枚増えてしまいます。手がかりは、出題者が最初に配置する3枚のカード。 ゲームが進むごとに盤面が埋まり、ヒントが増えていきます。すべてのルールを見破り、誰よりも早く手札をなくすことができるでしょうか?
