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エントロピー
¥8,800
▷プレイ人数:1~4人 ▷プレイ時間:90~150分 ▷対象年齢 :14歳以上 星を創り、生命を育てる 『バラージ』『ダーウィンズ・ジャーニー』のデザイナー3名が描く、壮大な宇宙創世ユーロゲーム 『エントロピー』は、恒星や惑星を生み出し、そこに生命を繁栄させながら自分だけの星系を築く、1〜4人用の戦略ボードゲームです。 『ツォルキン:マヤ神聖歴』『グランド・オーストリア・ホテル』などで知られるシモーネ・ルチアーニを中心に、『バラージ』でタッグを組んだトンマソ・バッティスタ、『ダーウィンズ・ジャーニー』をともに手がけたネストレ・マンゴーネが集結。実績豊かな3名による共同デザインです。 プレイヤーは〈超級科学者〉を目指す候補者となり、シミュレーション空間で新たな星系を創造する最終試験に挑みます。 恒星を育成し、惑星を形成し、星屑を取り込みながら、生命が誕生するための環境を整えていきましょう。条件がそろえば、細菌、植物、動物へと生命を広げ、さらに生息域を築くことで惑星を豊かな世界へと発展させることができます。 1〜3歩の移動が生む、悩ましい選択 手番では科学者コマを時計回りに1〜3マス移動し、止まった場所のアクションを実行します。 大きく進めば次のアクションへ早くたどり着ける一方、短い移動ではより強力な移動ボーナスを得られることもあります。 さらに、ほかの科学者の位置もボーナスに影響します。 「早く進むか、あえてゆっくり進むか」。シンプルな移動の選択が、その後のアクションや資源獲得、創意コマの回収まで左右する、悩ましいロンデルになっています。 星系を育てるエンジンビルド ゲームでは、恒星、惑星、星屑、生息域、生命体を組み合わせながら、自分だけの星系を発展させていきます。 恒星を成長させる「恒星育成」、新たな惑星を生み出す「惑星形成」、生命を誕生させる「生命創造」、惑星に新たな環境を加える「生息域設置」など、選べる道はさまざま。 さらに個人ボードを強化することでアクションに追加効果が生まれ、それぞれの要素が連鎖して、より大きな成果へとつながっていきます。星系そのものを発展させながら、自分なりのエンジンを組み上げていくことが『エントロピー』の大きな魅力です。 勝ち筋はひとつではない 高ランクの恒星を育てる。多くの惑星を創る。生命を繁栄させる。生息域を完成させる。任務や目的を達成する。 どの方向へ宇宙を成長させるかはプレイヤー次第です。 ゲーム終了時、目的の達成状況や育てた生命などから勝利点(VP)を集計し、最も多くのVPを獲得したプレイヤーが勝者となります。 1人プレイにも対応 ソロゲームでは、過去のシミュレーション記録である科学者〈ゴースト〉が登場。〈ゴースト〉とのVP争いに加え、12枚の挑戦カードによる条件や制限のもと、通常ゲームとは異なる試練に挑戦します。 ソロモードを手がけるのは、数多くのソロゲームを設計し、『アナクロニー』『テケン:太陽のオベリスク』『ニュークレウム』などでも知られるダヴィッド・トゥルツィと、Board&Diceのゲームデベロッパーで、自身も熱心なソロプレイヤーであるカツペル・フリドリキエヴィチ。 ソロプレイならではの制約と目標が加わり、星系をどのように成長させるかをじっくり考えられる、歯ごたえのあるモードとなっています。
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メンネフェル
¥11,000
▷プレイ人数:1~4人 ▷プレイ時間:60~120分 ▷対象年齢 :14歳以上 古代エジプトの黄金時代を生きる 本作は、紀元前3000年頃の都市メンネフェルを背景に、古代エジプトの文化や信仰を色濃く反映した、重厚な戦略ゲームです。 3つの時代を通じて進行し、ワーカープレイスメントとタイル選択を組み合わせたアクション選択システムが特徴です。 また盤面には214個もの木製コマが登場し、重量感のあるプレイ体験を生み出します。 ピラミッドは段階的に積み上がっていき、進行とともに姿を変えていきます。
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スヌーピー:タレント・ショー!
¥2,420
▷プレイ人数:2~4人 ▷プレイ時間:30分 ▷対象年齢 :8歳以上 スヌーピーたちと一緒に、カードでショーを盛り上げよう! 『スヌーピー:タレント・ショー!』は、スヌーピーやチャーリー・ブラウンたちと一緒にタレントショー(特技を披露するステージイベント)を盛り上げるカードゲームです。 手札からカードを1枚出し、いちばん大きな数字を出した人がラウンドの勝者。勝った人は得点を獲得し、勝てなかった人もコインをもらえます。集めたコインで新しいカードを手に入れ、自分のデッキを少しずつ強くしていきましょう。 はじめてのデッキ構築ゲームにもおすすめ! ルールはシンプルで、プレイ時間も約30分。 世界で展開される本作は、日本人ゲームデザイナー Root & Koudai Tateno による作品。 わかりやすいルールの中に、カードを出すタイミングやデッキを育てる楽しさが詰まっています。 最初に50点を集めたプレイヤーが、タレントショーの優勝者です!
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天下
¥8,800
▷プレイ人数:1~4人 ▷プレイ時間:60~120分 ▷対象年齢 :14歳以上 時は春秋戦国時代。各プレイヤーは栄達を望む士大夫(しだいふ、後の貴族階級)となり、周をとりまく戦国七雄の各君主に働きかけます。 各国に遊説家(ゆうぜいか)を派遣して対立する君主らの好意を勝ち取り、沿岸の商船で交易して富や利権を獲得しましょう。 勝者の栄冠を勝ち取れるのは、誰よりも優れた論客、為政家、商人、防衛者であったプレイヤーのみです! また「ソロモード」や専用の「2人プレイモード」も搭載されています。
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オトギドラフト
¥2,420
▷プレイ人数:2~6人 ▷プレイ時間:30分 ▷対象年齢 :10歳以上 むかしむかし──すべてのおとぎ話が詰まった魔法の本がありました。 その本の力で、あなたはおとぎ話の世界に飛び込み、自分だけの物語を紡ぐことができます。 ただし、物語を完成させるには3つの章を乗り越えなければなりません。 第I章 仲間選び: 登場人物をドラフトして、自分の物語の仲間を集める 第II章 数字勝負: 手札からカードを出して強さを競い、勝利して得点トークンを獲得 第III章 効果発動: 仲間たちの固有能力を活かして追加得点を重ね、物語を完成! ドラフトの戦略、数字勝負の駆け引き、そして効果コンボの爆発力。 三段階のゲーム性が絡み合い、毎回違う物語が生まれます。 最も美しい物語を描き出せるのは、はたして誰でしょうか? 2~6人で30分、手軽ながら奥深い戦略性のゲームです。 エッセンで発表されて以来、ヨーロッパで話題沸騰:ドイツ版では『3 Chapters』、フランス版では『Once upon a Draft』のタイトルで人気を博し、ついに日本に登場! さあ、あなたもお気に入りの登場人物を集めて、最高の物語を完成させましょう!
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グレート・ダイノ・オークション
¥2,178
10%OFF
10%OFF
▷プレイ人数:3~5人 ▷プレイ時間:20~30分 ▷対象年齢 :8歳以上 簡単ルールで熱い駆け引き! オークション&セットコレクションゲーム あなたは華やかなパーティーの主催者です。 1920年代の西洋、ジャズと贅沢があふれる“恐(狂)騒の時代”。話題の恐竜たちをゲストに招き、最高にゴージャスな夜を演出しましょう。 ただし、ライバルたちも同じように魅力的なパーティーを開いています。 恐竜たちは、自分の好みにぴったりなドリンクやフード、そしてきらびやかな宝石を求めて、どのパーティーに参加するかを選びます。 ときには絶妙なタイミングでパスして、より価値のある恐竜を狙うのが勝利の鍵。 恐竜たちの番号をうまく揃えてボーナスを獲得し、誰もがうらやむ伝説のパーティーを成功させましょう! ルールはシンプルながら、タイミングと読み合いが光る奥深いゲーム性が魅力です。 プレイヤーは順番に恐竜カードを競り合い、自分だけの魅力的なパーティーを作り上げていきます。 ジャズエイジ風の華やかな装いをまとった恐竜たちが、あなたの夜会を盛大に盛り上げてくれることでしょう。 オークションゲーム初心者にもおすすめです!
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ウィンドミル・バレー
¥7,920
10%OFF
10%OFF
▷プレイ人数:1~4人 ▷プレイ時間:45~90分 ▷対象年齢 :14歳以上 19世紀後半、オランダの低地を彩る風車とチューリップ畑。その中でも有名な「ブルーメン・ルート(フラワー・ルート)」を舞台に、あなたはチューリップ農家兼起業家として、この美しい地での成功を目指します。 『ウィンドミル・バレー』は、アクション選択に「連動ホイール」を使った軽快なエンジン構築ゲームです。手番ごとに回転する2つのホイールによって選べるアクションの組み合わせが変化し、さらに共通の「水門」の開閉によってホイールの回転速度まで変化。戦略的な計画性と、状況に応じた柔軟な対応が試されます。
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マインドスペース
¥3,300
▷プレイ人数:1~5人 ▷プレイ時間:30分 ▷対象年齢 :11歳以上 『マインドスペース』では、プレイヤーたちは自身の望み、欲求そして感情を脳内に収めようと試みます。しかし、脳には限界があり、全てを収めるのは難しいでしょう。 サイコロを振ると、図形と色の組み合わせが決まります。その中から選んだものを、自分の「脳内ボード」に描いていく戦略的パズルゲームです。図形の配置と色、どちらにも得点要素があります。プレイヤーは、限られたスペースの中で目標を達成しながら、最高の得点を目指します。 ゲームごとに変わる目標カードで、リプレイ性も抜群! マーカーは消せるので繰り返し遊べます。1人でじっくり取り組むこともできます。 このゲームは日本のゲームクリエイター シマムラナオ様作/ハレルヤロックボーイ様出版の『四畳半ペーパー賽系』をAllplay社がリメイクしたものです。
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白鷺城/ホワイト・キャッスル 拡張セット:茶の湯
¥3,850
▷プレイ人数:1~4人 ▷プレイ時間:100分 ▷対象年齢 :12歳以上 『白鷺城/ホワイト・キャッスル 拡張セット : 茶の湯』では、新たな家人たる芸妓 (げいこ : 関西の芸者) を、茶室の特等席など新区画に派遣し、白鷺城での影響力を一層高めることができます。 共通ボードの下に「茶庭ボード」が加わり、新たな地区として「茶室」「城下」「緑の橋」が追加されます。 自藩ボードも刷新され「茶事タイル」でアクションを強化できます。 さらに、緑のダイスにより各ラウンドに1回ずつ手番が増え、よりゲームを楽しむことができます。 ※プレイには基本セット『白鷺城/ホワイト・キャッスル』が必要です ※初刷にはプロモーションタイルとして、新しい資源「茶筅(ちゃせん)」が得られるダイス・タイルセットが封入されています。
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白鷺城/ホワイト・キャッスル
¥5,940
▷プレイ人数:1~4人 ▷プレイ時間:80分 ▷対象年齢 :12歳以上 ようこそ姫路城へ 西暦一七六一年、日本。江戸将軍家の老中首座として権勢をふるっていた上野前橋藩主・酒井忠恭は、移封によって播磨姫路藩主となった。 そのため各藩は、酒井氏の機嫌をとろうと躍起となったのである。この麗しき姫路の白き城(別名・白鷺城)の、ありとあらゆる階層に同族の者を仕官させ、藩主忠恭に影響を与える必要があった。 政治的な官職や、軍事的な称号のみならず、果ては庭園の面倒をつぶさにみる庭師に至るまで。 このゲーム『白鷺城/ホワイト・キャッスル』において、小大名たる各プレイヤーは、白鷺城における一族の地位と将来を賭けて互いに争います。 狡猾さ、臨機応変なる資源管理、姫路城内での一族の配置が、勝利への鍵となっています。 和風そのもの 日本人がすべて監修した忠実性の高い素敵なゲームコンポーネント 新しいダイスプレースメントシステム 橋からダイスを取って、配置する場所のアクションをしましょう 大名のお気に入りになりましょう 自分の色の一族を賢く使えば日本の歴史に名が残るでしょう
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マインドアップ!
¥2,750
▷プレイ人数:3~6人 ▷プレイ時間:約20分 ▷対象年齢 :8歳以上
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シングス・イン・リングス【多言語版】
¥3,300
▷プレイ人数:2~6人 ▷プレイ時間:20分 ▷対象年齢 :6歳以上 アイテムを置いて、ルールを見破れ!思考とひらめきが交差するパーティーゲーム 『シングス・イン・リングス』は、3つの「リング」(ベン図)に「アイテムカード」を置きながら、各リングに秘められた「ルールカード」の内容を推理する、論理系パーティーゲームです。 あなたは「回答者」となり、自分の「手札」からカードを1枚選び、「リング」または「リングの外側」に配置します。 しかし、どのリングにどんなルールがあるかは一切不明──それを知っているのはただ一人、「出題者」だけ! アイテムカードが正しく置かれていれば手番を継続、間違っていれば手札が1枚増えてしまいます。手がかりは、出題者が最初に配置する3枚のカード。 ゲームが進むごとに盤面が埋まり、ヒントが増えていきます。すべてのルールを見破り、誰よりも早く手札をなくすことができるでしょうか?
